Что уже сделано и что еще нас ждет в SKIT?

1. Боевка между игроками и ботами, с полной навигацией и полным функционалом. 2. Порт игрока — формирование флотов, установка настроек флота, таких, как боевые формации, разновидности кораблей 3….

Разработка без прикрас - часть 3

Понятие «вес корабля» в игре не будет, количество орудий и модулей будет зависить только от таких параметров как энергия и ЦПУ корабля… Уровней флотов в игре не будет,…

Разработка без прикрас - 2 часть

Нашему вниманию также были представлены новые корабли: фрегат Руевит, линкор Велес, линкор Перун, штурмовик ДаждьБог или Тарх, эсминец Зоря (ранее был показан). Корабли уже готовы в тестовом цвете….

Разработка без прикрас

Для тех, кто постоянно следит за событиями о процессе создания игры не секрет, что работа идёт полным ходом. Сегодня нам была предоставлена новая порция информации от разработчиков, чем…

В игре уже 8 кораблей готовых, фитинг кораблей методом Драг ан Дроп…в фителке корабль отображается 3 д моделью которорую можно покрутить и посмотреть.. Цвет корабля не обсуждать, тк…

Usud (Усуд) средний крейсер

Уже публиковали новость о новом среднем боевом крейсере Усуд Сейчас предлагаем ознакомиться с его боевым камуфляжем (окраской). Естественно на данном этапе все предоставляемая информация, является предварительной и может изменится….

Кратко об интерфейсе игры

Процесс создания функционала порта, флоты справа — это уже те флоты, которыми обладает игрок. Все элементы для изменения состава флота будет DragNDrop. Начальный интерфейс боевки. Увеличенная система, возможно…

Крейсер Усуд

Средний крейсер Усуд (USUD) находится в стадии разработки, ничего большего на данный момент рассказать не можем) Но выглядит весьма эпично интересно, что сразу хочется опробовать на полях сражений….

Небольшая коллекция планет, тут они представлены в виде «материал», ещё будут эффекты атмосферы, свечения, где нужно, будут кольца и спутники.  

Что уже сделано и что еще нас ждет… Боевка между игроками и ботами, с полной навигацией и полным функционалом. Порт игрока — формирование флотов, установление настроек флота, таких…